In 2018 zal Sony de video game-bibliotheek voor PlayStation VR 80% uit te breiden

Japanse virtual reality headset PlayStation VR was ooit een van de vele R & D-divisie Sony Company proefprojecten. Maar vandaag, wordt het duidelijk duidelijk dat dit is het toestel te wijten aan de lage kosten, gebruiksgemak, evenals een rijke bibliotheek van video games en applicaties uitgegroeid tot de meest populaire in hun marktsegment. De naaste concurrenten in het gezicht van Oculus Rift en HTC Vive, zelfs als je ze combineert met de verkoop, staan ​​niet dicht bij de verkoop van PS VR, omdat deze over de hele wereld verkocht voor een bedrag van meer dan 2 miljoen stuks.

In 2018 zal Sony de video game-bibliotheek voor PlayStation VR 80% uit te breiden

Tot op heden, PlayStation VR kunnen eigenaren van gaming consoles PlayStation 4 en PlayStation 4 Pro 360-graden video's naar verschillende online diensten, voor het stereoscopische 3D-films te genieten, naar plaatsen die je nooit zou durven te gaan in eigen persoon, bijvoorbeeld, Pripyat stad, waarnaast er een ongeluk in de kerncentrale van Tsjernobyl, en nog veel meer. Maar de belangrijkste functie van de VR headset PS waren en nog steeds video. Immers, voor ze allemaal en werd aanvankelijk gestart. In dit opzicht, Sony heeft zijn fans er niet in slaagt. Tot op heden, voor de PlayStation VR het is afgegeven meer dan 150 games in verschillende genres. Ja, niet alle van hen een meesterwerk, en veel lijken op de demo ritten of klein, toch gevonden in de bibliotheek en de echte hits als Resident Evil VII of Skyrim VR. Stop daar de Japanners zijn niet van plan te plannen en hebben tot het einde van 2018 de bestaande video game bibliotheek 130 nieuwe namen die het zal uitbreiden met ongeveer 80% te vullen. Indrukwekkende groei voor een jaar, is het niet?

Aan het begin van december voor de PS VR heeft meer dan 12, 2 miljoen van verschillende video-games, dat is een zeer goed resultaat verkocht, gezien de frisheid van deze technologie. De meeste mensen zijn sceptisch over virtual reality, ze zijn gewoon niet in staat om voorstellen hoe het ons begrip van video games zou kunnen veranderen. Veel tot voor kort bespot haar, ervan overtuigd dat er niets bijzonders in. Maar het gaat snel nadat ze voor het eerst de headset op je hoofd, en volledig op te lossen in virtuele werelden. Een andere belemmering is goedkope Chinese VR-sets, met behulp van als hun schermen smartphones. Het gevoel van hen vrij matig en niet naar een vergelijking met duurdere apparaten van de drie marktleiders. Ik ben blij dat Sony heeft nog een sterk voorstander van nieuwe markten en investeert het geld in de indrukwekkende ontwikkeling van nieuwe video games, zonder te vergeten over hun gebruikers. interne studio volle gang Het bedrijf werkt aan tientallen grote projecten voor VR, waaronder elke gamer in staat zijn om iets interessants te vinden voor jezelf zal zijn. De partij blijft niet big game-uitgevers zoals Ubisoft, Bethesda, Square Enix, Bandai Namco en anderen. Ze hebben al het potentieel van deze technologie erkend en zelfs in geslaagd om een ​​aantal zeer goede games voor PlayStation VR te produceren. In de toekomst zal hun aantal alleen maar exponentieel groeien. En dit, naar onze mening, is gewoon opmerkelijk.